Bölüm 1138 "Eski Zamanın Bilgini"
Yaylalarda, gözleri, kolları, başları ve organları gömülü bir sunak üzerinde.
Koyu kırmızı kan kırmızısı ışık bir gelgit dalgası gibi yayılarak deforme olmuş bir ağacın şekline dönüştü.
Vızıldayan bir sesin ortasında insan kemikleri, mumlar, gümüş tabaklar ve altın kutular sanki kişinin Ruh Bedenini kesebilecekmiş gibi titredi.
Çevredeki duacılar içgüdüsel olarak başlarını eğip secdeye kapandılar.
Daha sonra aynı anda şunu fark ettiler:
“Berserk Denizi, resif adası…”
Gri sisin üzerindeki antik sarayı gördüğünde ve gizemli mekanın hafif titremesini hissettiğinde Klein, "Sefirah Kalesi" olarak adlandırılan ve tam olarak kavranması zor olan kaleyle daha derin bir bağa sahip olduğunu hissetti.
Şu anda buranın yavaş yavaş kendisine ait olacağını gerçekten hissetti.
Sadece birkaç saniye içinde tüm anormallikler ortadan kayboldu. Klein hiç gecikmeden iki kuklanın hâlâ değerli olan eşyaları kaldırmasını ve geri kalanını yok etmesini sağladı. Kağıttan bir heykelcik çıkardı ve salladı.
Kağıt heykelcik şapırdayan bir sesle kırmızı bir alevle tutuştu ve arkasında yoğun, hayali kanatlar belirdi.
Klein bunu görünce şaşkına döndü. Basit Kağıt Heykelcik Yedeklerinin Meleğin Kucaklaşmasına dair ipuçları taşıyacağını hiç beklemiyordu.
Daha sonra resiflerin oluşturduğu adadan kaybolmak için "Teleport"u kullanarak Qonas ve Enuni'yi yakaladı.
Sonia Denizi'ndeki birkaç adayı ara nokta olarak kullandıktan sonra, Backlund'un Doğu İlçesi'ndeki evine dönmeden önce büyük bir yoldan saptı.
Bu süreçte kehaneti, kehanet güçlerini, takip ve gözlemi bozmak için çeşitli niteliksel değişikliklere uğramış Kağıt Heykelcik Yedeklerini defalarca kullandı.
Phew, Sefirah Kalesi'ndeki değişiklikleri gerçekten tetikleyeceğini ve bunun gizlenemez bir fenomenle sonuçlanacağını beklemiyordum… Neyse ki yeterince dikkatli ve tedbirliydim. Dikkatsiz değildim. Eğer Backlund ya da çevre bölgelerde ilerlemiş olsaydım eminim ki
Amon ve Zaratul'un beni çoktan "görmüş" olması… Klein, kehanet yapmak için aceleyle saat yönünün tersine dört adım atıp gri sisin üzerine çıktığında rahat bir nefes aldı.
Güvenli bir durumda olduğunu doğruladıktan sonra uzun süre kalmadı. Hemen gerçek dünyaya döndü ve Düşünme'nin yardımıyla, farklı maneviyatını dizginlemeye başladı.
Bunu yaptıktan sonra elbiselerini çıkardı, kendini yatağa attı ve derin bir uykuya daldı.
Normalde bir Tuhaf Büyücü, Yore'un Bilgini'ne başarılı bir şekilde ilerledikten sonraki kadar yorgun olmazdı. Kesinlikle fiziksel durumunu kontrol edecek enerjisi kalacaktı. Ancak tarih içinde yolculuk yaparken çok uzak mesafelere gidebilmek için işaretine güvendi. Dev Kral'ın Meclisi'nin İkinci Çağın başında veya sonunda kurulmasına ulaşmak için, şu andaki seviyesini çok aşan kadim sırlar üzerindeki ustalığına güveniyordu.
Bu, iksiri sindirmeye eşdeğerdi.
Birkaç saatlik derin uykunun ardından Klein gözlerini yavaşça açarak uyandı.
Doğruldu, arkadan destek almak için bir yastık çekti ve şakaklarını ovuşturdu.
On dakika boyunca kendini toparladıktan sonra tamamen uyandı ve kendini incelemeye başladı.
Aslında iksirin çoğunu içtikten hemen sonra sindirdim. En az yüzde seksen… Kabaca beklediğim buydu… ama tamamen sindirebilmem için daha ne kadar eski tarih elde etmem gerektiğini merak ediyorum…
Görünüşe göre, bir Eski Bilgin'in davranışının iki ana yönü vardır: Biri eski zamanlardan kalma bir bilim adamı, diğeri ise antik tarih üzerine çalışan bir bilim adamıdır. Her ikisi de gereklidir. Birincisi nispeten kolaydır çünkü ritüelin kendisi, kişiyi eski zamanlardan kalma bir insan yapmanın kilit noktasını içerir. İlerleme başarılı olduktan sonra kişi doğal olarak eski çağlardan kalma bir bilim adamı gibi davranabilir.
İkinci nokta son derece zordur. Normal toplumda sorun olmazdı ama gerçek tanrıların, şeytanların ve kötü varlıkların olduğu bu dünyada, sadece eski bilgileri toplamak çok riskli bir iştir. Tarihin gerçeklerini öğrenmeye çalışırsam her an sebepsiz yere korkunç bir ölümle ölebilirim. Ne kadar çok anlarsam, tehlike o kadar büyük olur…
Bu kadar çok şey bilmemin nedeni, çoğunlukla birkaç varoluşun düzenlemeleri ve Sefirah Kalesi'nin bana getirdiği karmaşık kader sayesinde. Bu da her türlü şeyle karşılaşmamı sağlıyor. Elbette öyle olsa bile, gerçek bir tanrının Kutsadığı biri olmama rağmen zaten bir kez öldüm; dahası, diğer Eski Zaman Akademisyenleri mi?
Miracle Invoker ve Scholar of Yore'un yerini değiştirmek, oyunculuğu nispeten basit hale getirecek. Maalesef öyle bir şey yok…
Ayrıca önceki iki anlamın da eski çağlara doğru bir eğilimi vardır. 'Alim' kelimesine dikkat etmem gerekiyor. Bir 'bilgin' olarak kabul edilmem için tarihten ne anlamalıyım?
Daha sonra sindirimime yönelik birkaç yön var. Öncelikle Kara Melek Sasrir'in mevcut durumunu bulmam ve Afet'in gerçek sürecini gerçekten kopyalamam gerekiyor. İkincisi, Dördüncü Çağın tarihini birbirine bağlamak için biraz çaba harcamam gerekiyor ve onları yalnızca birbirinden kopuk bölümler halinde tutmakla yetinmem gerekiyor. Üçüncüsü, makroskobik açıdan ayrıntılara derinlemesine girmem gerekiyor. Mesela Antigonus ailesinin yükselişi ve çöküşü…
Önceki eylemin etkili olduğunu doğruladıktan ve gelecekteki yolunu önceden değerlendirdikten sonra Klein, ilerlemesinden edindiği mistisizm bilgisini ve tanrılığının tanrısallığına ilişkin gözlemini birleştirdi ve bir Yore Bilgininin güçlerini yavaş yavaş anlamak için güçlerini test etti.
Ruh Solucanları altı yüz parçaya bölünebilir. Tanrılık kalıpları da belli bir dereceye kadar değişti; daha da karmaşıktır ve güç, tuhaflık ve doğaüstülük kavramlarını sergileyebilir…
Tanrılık kalıplarımdaki değişiklikler öncelikle yeni edinilen özellikten, ikinci olarak da iksirin içerdiği mistisizm bilgisinden kaynaklanmaktadır. Bu hem Beyonder özelliğinin bir sonucudur, hem de daha yüksek seviyeden elde edilen bir şeydir… Gerçek bir Yüksek Dizi Beyonder olduktan sonra, daha yüksek boyuttaki bilgiyi doğrudan diğer Dizilerdeki Beyonder'ları etkileyecek şekilde değiştirmek mümkün müdür?
Tanrılık kalıplarından bir iksir formülünü çözmek gerçek bir örnek gibi görünüyor…
Ayrıca Sıra 3 seviyesinde tanrılık kalıplarındaki değişikliklerin kişisel bir etkisi vardır. Bu dua ve cevaplarla yakından ilgilidir. Bir Eski Bilgin olarak karşılık gelen onursal isimler doğası gereği farklı olacaktır. Bunun nedeni farklı kişilikler, deneyimler ve özelliklerdir.
Evet, farklı Ruh Solucanlarının içgüdüsel olarak duaları dinlemesine ve nispeten basit bir konu olduğunda onlara yanıt vermesine izin verebilirim. Diğer eylemlerimi etkilemez… Özel olarak işaretlenmiş olanlar ve daha karmaşık konular asıl bedenime devredilecektir…
Bir Eski Bilgin, bir tanrı gibi davranmak için Ruh Solucanı'nı kullanabilir, peki ya diğer yollardaki diğer Sıra 3 Ötesi'liler? Uyurken cevap vermeleri imkansız, değil mi?
Heh heh, daha sonra Eski Bilgin olarak onursal ismimi düşüneceğim. İlk önce belirli yetenekleri inceleyeceğim.
Uh… Eski Bir Bilgin'in temel yeteneği tarihten yardım almaktır. Bu iki bölüme ayrılmıştır. Bunlardan biri, geçmişteki benliğimden güç almaktır.
Bu benim için oldukça utanç verici. Şu anda işe yaramıyor çünkü geçmiş ben kesinlikle şimdiki benden daha zayıf. Evet, gri sisin üzerindeki ışıklı kapının üzerinde asılı dururken, sıradan bir insandım… Geçmişte önemli olan ama şimdi her türlü sebepten dolayı zayıf olanlarla karşılaştırıldığında bu, tanrısal bir beceridir. Bunlardan biri, 1. Sıra savaşına girerken dondurma için ağlayan bir bebek olabilir. Herhangi bir zayıf nokta bulmak imkansız olurdu… Tek sorun, uzun ömürlü olmaması…
Tabii ki, Yore Akademisyeni olduktan sonra daha fazla zaman geçtikçe bunun etkilerini göstermeye başlayacağım. Bir an bile zayıflık yaşamamak için çoğu zaman geçmiş Yore Akademisyenimden güç ödünç alabilirim. Ciddi yaralar alsam bile… Bu bir dereceye kadar kendi kendini devam ettiren bir şey, maneviyatım tamamen tükenene kadar kendimi en düşük seviyede tutmaktan alıkoyuyor.
Evet, maneviyatım tükenmeden önce, her zaman geçmişimden enerji ödünç alabilirim. Tekrar sayısı konusunda herhangi bir sınırlama yoktur. Şu andaki maneviyatıma gelince, iyileşme süreci olmasa bile, günde neredeyse on kez güç ödünç alabilirim ve onu her seferinde beş dakika koruyabilirim.
İkinci bölüm ise Tarihsel Boşluktan görüntüleri çağırmak. İnsanlar veya nesneler olabilir. İlgili tarih ve konular hakkında ne kadar ayrıntılı ve daha iyi anlayışa sahip olursam, başarı şansım o kadar yüksek olur ve başarım o kadar uzun sürer.
Benzer şekilde hedefin seviyesi bana göre ne kadar düşükse, başarı şansı o kadar yüksek olur ve bu başarı o kadar uzun süre korunabilir.
Ayrıca hedefe olan yakınlığımı arttırmak başarı şansını ve bunun sürdürülebileceği süreyi artıracaktır.
Başarılı olmanın üç koşulu bunlar. Ayrıca, benden daha yüksek seviyedeki birini veya bir eşyayı çağırırken, zar zor başarılı olsam bile, son projeksiyon, orijinalin gücünün ve kalitesinin yalnızca bir kısmına sahip olacaktır. Tam güce sahip biri olamaz. Ayrıca, kuklalarım tarafından çağrılanlar da dahil olmak üzere, herhangi bir zamanda Tarihsel Boşluk'tan çağrılan yalnızca üç görüntüyü tutabiliyorum…
Şu anda en sıradan eşya ya da bir zamanlar benim olan bir şey bile olsa, onun kullanılabilirliğini en fazla on beş dakika tutabiliyorum.
Hedefin benimle yakın bir ilişkisi olduğu gerçeği üzerinde düşünmeye değer. Özünde kişinin kendi bedeninden güç ödünç alması da bir çağırma biçimidir. Sadece kişinin kendisiyle ilişkisi son derece yakındır, dolayısıyla başarısızlık ihtimali yoktur. Bu çok uç bir örnek.
Yani Tarihsel Boşluk'un önemli şahsiyetlerini çağıracak olursam, "Onlarla" dostane bir ilişki kurmak ve bunu uzun süre sürdürmek en doğrusu olur. Evet Azik Bey'in projeksiyonunu çağıracak olursam başarı şansı kesinlikle diğer meleklerin projeksiyonundan daha yüksek olacaktır…
Bu nasıl Beyonder gücü? Bu elbette EQ, İlişkiler ve Kişilerarası İletişim ile ilgili çalışmalardır!
Duygularla iç çekerken Klein, bir Yore Bilgininin temel güçlerinin tanrısal olduğunu içtenlikle hissetti. Sonuçta, tarih ve zamanla ilgili olanlar büyük olasılıkla son derece büyülüydü.
Ancak bunu tam olarak kullanabilmek için yeterli zekaya sahip olmak ve gerekli hazırlıkları yapmak gerekiyordu.
Bu, Kahin yolunun değişmez bir gereğiydi.
Evet, Tarihsel Boşluktan görüntüler çağırırken onlarla iletişim kurmanın hiçbir yolu yoktur. Yani bir Eski Alim tarihe karışamaz, geçmişi değiştiremez. Oyunculuk açısından bakıldığında bu durum “kadere tanıklık etmek, bugünü etkilemek, geçmişi tersine çevirememek…” şeklinde özetlenebilir.
Hastalıkların, yaraların, lanetlerin, saldırıların, kehanetlerin ve gözlemlerin belirli bir kısmını Kağıt Heykelcik Yedeklerine aktarma yeteneğinin dışında başka bir güç daha var. Belli bir kısmını hedefe aktarabiliyor. Sahte olduğunu keşfetmeden önce işler normal şekilde ilerlemeye devam edebilir. Heh heh, eğer biri beyni aktifken kalbini kaybederse, ona kısa süreliğine kağıttan bir kalp verebilirim. Kanı dövmek ve dolaştırmak için tarihten güç alabilecektir…
Spirit Body Threads'in ilk kontrolünü elde etmek için gereken süre iki saniyeye kısaldı ve tamamen kuklaya dönüşmek on saniye sürüyor. İkisinin maksimum menzili 500 metre… Bir kuklayı kontrol ederek konum değiştirmenin sınırı beş kilometredir…
Alev Atlaması da beş kilometre… Hava Şokunun gücünü özgürce kontrol edebiliyorum ve maksimum gücünde kıyı savunma topuna eşdeğer…
Özellikleri belli bir düzeyi aşmayan farklılık gösteren fiziksel bir forma dönüşebilen yaratık. Yaratılan organların bir kısmı kullanılabilir, bir kısmı ise sadece dekorasyondur…
Phew, bu iksirin çoğunu sindirmiş olan bir Eski Bilgin… Klein kendini inceledikten sonra yavaşça ayağa kalktı.
Sefirah Kalesi'ndeki değişiklikleri kontrol etmek için gri sisin üzerindeki dünyaya girmeyi planladı.